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Text File  |  1995-09-07  |  3KB  |  82 lines

  1. !CheatMake (c) 1994,1995 by dARCness
  2.            (w) 1994,1995 by Christian Kohlschütter (Wombat)
  3.  
  4.                    Dieses Programm ist FREEWARE          for RISC OS >=3.1
  5.                      THIS PROGRAM IS FREEWARE            RiscPC compatible
  6.                      
  7.                  DO ONLY COPY THIS PROGRAM UNALTERED!
  8. --------------------------------------------------------------------------->
  9. !CheatMake is FREEWARE, this means you may only copy this program UNALTERED.
  10. Re-engineering, decompiling and de-assembling of the main program is
  11. forbidden.
  12.  
  13. Using this program (including the cheat modules) is at your own risk.
  14.  
  15. Purpose: Create cheat modules
  16.  
  17. You can, for example, find the cheats with a demo version of !Hacker, and
  18. then create the module with !CheatMake. It is also useful if you want to
  19. create a module with cheats found with Games Wizard.
  20.  
  21. The created modules are FREEWARE.
  22.  
  23. To de-assemble, drag a CheatMaker module (module version 1.01 or later), on the !CheatMake icon.
  24.  
  25. CheatMaker provides two own module formats:
  26.  CheatMaker Format I (older format, often smaller than Format II modules)
  27.  CheatMaker Format II (new format, created modules are very small, at full
  28.                        power!)
  29.  
  30. Supported formats are:
  31.  
  32.   Name                   Load?      Save?        Comments
  33.  +-------------------------------------------------------------------------+
  34.   CheatMaker Format I     Yes        Yes         simple, but good
  35.   CheatMaker Format II    Yes        Yes         very good
  36.   CheatMaker Script       Yes        Yes         for wimp games; text file
  37.   The Hacker              Yes        No          from "The Hacker"
  38.   The Desktop Hacker      Yes        Yes¹        from "The Desktop Hacker"
  39.   Games Wizard Scripts    Yes        No²         from "Games Wizard"
  40.   Cheaty                  Yes        No          from "Cheaty" (PD)
  41.   
  42. ¹: If you save in this format, the "Only hack" function is inactive!
  43.  
  44. ²: I don't manage to save in Games Wizard Script-Format. Help!
  45.  
  46.  
  47. If a cheat module should cause an error, or if you want your module to be
  48. included in CheatMaker, please write to: 
  49.  
  50. Christian Kohlschütter
  51. Haidecker Str. 46
  52. D-95145 Oberkotzau
  53. Tel. 09286/8399
  54. Germany
  55.  
  56. Problems:
  57. The only-if function can have some failures with CheatMaker Format I.
  58.  
  59. If you convert a module from The Hacker or The Desktop Hacker, the only-if
  60. function uses only the first four bytes. So "Populous" will be then "Popu"
  61. (&75706f50).
  62.  
  63. CheatMods created with CheatMaker
  64. =================================
  65.  
  66. NOT ALL CHEATS HAVE BEEN TESTET YET!
  67.  
  68. Load a module, start game and press then the three keys together:
  69.  
  70. RIGHT-CTRL, RIGHT-ALT and the key you want (A-Z and 0-9)
  71.  
  72. Don't forget: Never use a cheat outside the desired game. In some cases,
  73. even if the cheat compares an address value with another value (and
  74. starts only if these values are the same), your computer can hang up if
  75. the cheat is used outside the game.
  76.  
  77. Click on the "!NoRMClear" file icon in the CheatMods directory to activate or
  78. inactivate the *RMclear command.
  79.  
  80. Many thanks to DoggySoft, Leading Edge, Dave Lodge and all the others who
  81. found cheat addresses or inspirated me (in)directly to write !CheatMake
  82.